À la veille de l'an Mil, une pluie de feu s'abat sur la terre et plonge le monde dans l'obscurité.
Fuyant l'Anglia dévastée, Elaìne brave la redoutable Mer des Aigles et atteint la Terre des Meutes, un territoire hostile où rôdent les terrifiants hommes-cerfs. Au cours de cette traversée périlleuse, elle croise Mara, une mystérieuse arpenteuse qui l'aide à survivre.
Guidée par l'héritage de son père, Elaìne cherche à percer les secrets du savoir perdu, celui qui, jadis, permit aux hommes de bâtir des cités et de prospérer. Son périple la conduit jusqu'à la mythique Cité du Roi Taon, où l'ancien monde semble encore murmurer à travers ses ruines. Mais les règles de ce lieu sacré vacillent, et l'accès aux connaissances oubliées s'avère plus dangereux que jamais...
Protection des mineurs
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Cet avant dernier tome, annoncé par les auteurs, est une très belle réussite. Aussi bien graphiquement que narrativement.
Les dessins formidables de Poli et de Bulgheroni sont au services d'un scénario très nerveux avec de l'action bien pensé et parfaitement mis en scène. La richesse des détails, un vrai plaisir visuel donne beaucoup de personnalité au dessin.
Mais là n'est pas la plus grande réussite. La plus grande richesse est cet univers parfaitement cohérent et qui ne nous a pas encore tout dit. Les différentes structures de ce monde se mettent en place au fil des tomes avec une facilité et une clarté qui forcent le respect. Cet univers totalement crédible (excepté, à mon sens, les prémices et les événements qui ont créés cet univers) à encore beaucoup à nous raconter. Ce serait vraiment dommage que les auteurs ne poursuivent aucune aventure dans ce monde fascinant.