Ce volume intermédiaire, réalisé peu de temps avant Man-machine Interface (la suite officielle de Ghost in the Shell) est constitué d'histoires mettant en scène les mêmes personnages, à savoir Motoko Kusanagi et son coéquipier Batou. La seconde partie de l'ouvrage fait office d'art-book, et propose en particulier une description des armes et des équipements.
 
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